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BS2_GetAvailableOsdpStandardDevice

+ v2.9.1 CoreStation40 마스터 장치 식별자를 지정하여 추가 연결이 가능한 OSDP 장치 정보를 가져옵니다.

함수​

#include "BS_API.h"

int BS2_GetAvailableOsdpStandardDevice(void* context, uint32_t deviceId, BS2OsdpStandardDeviceAvailable* osdpDevices);

파라미터​

  • [In] context : Context

  • [In] deviceId : 마스터 장치 식별자

  • [Out] osdpDevices : OSDP 장치 정보를 저장할 포인터

반환 값​

성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.

샘플 코드​

C++
BS2OsdpStandardDeviceAvailable osdpDevice = { 0, };

BS2_DEVICE_ID id = Utility::selectDeviceID(deviceList, false, false);
int sdkResult = BS2_GetAvailableOsdpStandardDevice(context_, id, &osdpDevice);
if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult)
printf("BS2_GetAvailableOsdpStandardDevice call failed: %d", sdkResult);

return sdkResult;
C#
BS2OsdpStandardDeviceAvailable osdpDevices;

BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetAvailableOsdpStandardDevice(sdkContext, deviceID, out osdpDevices);
if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
else
Console.WriteLine("Call success.");

return result;

함께 보기​

BS2_AddOsdpStandardDevice

BS2_GetOsdpStandardDevice

BS2_GetAvailableOsdpStandardDevice

BS2_UpdateOsdpStandardDevice

BS2_RemoveOsdpStandardDevice

BS2_GetOsdpStandardDeviceCapability

BS2_SetOsdpStandardDeviceSecurityKey

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