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BS2_GetUserList

등록되어있는 사용자 식별자를 배열로 가져옵니다. 사용자 식별자의 크기는 BS2_USER_ID_SIZE입니다.

함수​

#include "BS_API.h"

int BS2_GetUserList(void* context, uint32_t deviceId, char** uidsObjs, uint32_t* numUid, IsAcceptableUserID ptrIsAcceptableUserID);

파라미터​

  • [In] context : Context

  • [In] deviceId : 장치 식별자

  • [Out] uidsObjs : 사용자 식별자 리스트의 주소를 저장할 포인터

  • [Out] numUid : 총 사용자 수

  • [In] ptrIsAcceptableUserID : TBD

알아두기

uidsObjs 변수는 사용 후 BS2_ReleaseObject 함수를 통해 시스템에 메모리를 반환해야 합니다.

반환 값​

성공적으로 수행될 경우 BS_SDK_SUCCESS를 반환하고, 에러가 발생할 경우 상응하는 에러 코드를 반환합니다.

샘플 코드​

C++
char* uidObj = NULL;
uint32_t numUID = 0;
int sdkResult = BS2_GetUserList(context_, id, &uidObj, &numUID, isAcceptableUID);
if (BS_SDK_SUCCESS != sdkResult)
{
TRACE("BS2_GetUserList call failed: %d", sdkResult);
return sdkResult;
}
// My Codes
//
// My Codes
BS2_ReleaseObject(uidObj);
C#
IntPtr outUidObjs = IntPtr.Zero;
UInt32 numUserIds = 0;
API.IsAcceptableUserID cbIsAcceptableUserID = null; // we don't need to user id filtering

IntPtr ptrDir = Marshal.StringToHGlobalAnsi(strDir);
BS2ErrorCode result = (BS2ErrorCode)API.BS2_GetUserList(sdkContext, deviceID, out outUidObjs, out numUserIds, cbIsAcceptableUserID);
if (result != BS2ErrorCode.BS_SDK_SUCCESS)
{
Console.WriteLine("Got error({0}).", result);
return;
}
API.BS2_ReleaseObject(outUidObjs);

함께 보기​

BS2_RemoveUser

BS2_RemoveAllUser

BS2_GetUserInfos

BS2_GetUserInfosEx

BS2_EnrolUser

BS2_EnrolUserEx

BS2_GetUserDatas

BS2_GetUserDatasEx

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